Paco Cuenca, la Ministra Sinde y Landahlauts
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Augusto Ada nos alerta sobre la entrevista con Nacho Vegas que publicaba esta semana el diario Público con el provocador titular “Estaría bien que la industria se hundiera“: «Decide autoeditarse y publicar el disco con una licencia copyleft. ¿Por qué? Es importante que el artista se reserve ciertos derechos y poder permitir compartirlo siempre que no haya propósito comercial. Pero las canciones siguen registradas en la SGAE, ¿no? Sí, se puede hacer. Tienes que hacer un pequeño papeleo, pero la SGAE lo permite, aunque no les ha hecho nada de gracia.»
Termina Ada preguntando si Por fin se puede licenciar con “copyleft” a través de la SGAE, y cuá es ese “pequeño papeleo”. Tendremos que preguntárselo al Nacho Vegas, porque la SGAE dice públicamente que no, que no se puede. Ya habíamos visto cómo editar un CD sin ser socio de SGAE, pero lo que es nuevo es jugar a los dos palos de la baraja al mismo tiempo. También nos comenta Ada que Buma/Stemra en Holanda y Koda en Dinamarca son entidades de gestión que aceptan las licencias Creative Commons.
Winch Gate Properties ha llegado a un acuerdo con la Free Software Foundation y acaba de anunciar que libera Ryzom, su MMORPG (Massively Multiplayer Online Rol Playing Game – Juego de Rol de Multijugador Masivo Online), con una licencia libre GNU AGPLv3, mientras que todo el arte relativo al juego tendrá a a partir de ahora una licencia Creative Commons by-sa.
¿Qué significa esto? Pues que todo lo relativo al juego tanto en software (servidor, cliente y las herramientas de desarrollo) como a los elementos artísticos (diseños, personajes, texturas, efectos…) estarán disponibles para crear y mejorar nuevos o viejos juegos de la comunidad de software libre. Sin embargo hay algunos elementos que aún no se han liberado como son la música y sonidos (aunque parece que están en ello), por otro lado los datos de niveles y del mundo de Ryzom no se van a liberar para evitar que la comunidad de Ryzom se fracture, sin embargo Winch Gate tratará de incorporar las mejoras de la comunidad al software original haciendo un análisis y seguimiento para mantener los estándares de calidad y seguridad en el juego y sólo dará soporte a la versión oficial.
Los primeros proyectos relativos a Ryzom son la eliminación de bugs y la realización de versiones para Linux y Mac (actualmente sólo corre en Windows), así como eliminar las dependencias de software privativo a la hora de desarrollar el juego para que pueda usarse software libre en todas las etapas del desarrollo.
Ryzom es el primer juego comercial de este tipo que se libera y con sus más de 15 gigas de material, sin duda será una gran fuente de material para los proyectos de juegos libres. El juego fue lanzado en 2004 y para jugar hay que pagar una cuota mensual, pero podéis bajar una prueba gratuita de 21 días.
Más info en la FSF -con algunas sugerencias de como involucrarse-, la nota de prensa de Winch Gate y en la de Creative Commons.
Por si a alguien no le había quedado claro el disparate del informe de cultura: http://blogs.lainformacion.com/legal-e-digital/2010/04/26/copyright-vs-copyleft-a-proposito-del-e-book/
El Ministerio de (in)Cultura se posiciona contra las licencias libres, en concreto contra las Creative Commons. En un informe insta las entidades de gestión a «hacer efectivos estos derechos de remuneración aunque el autor hubiera decidido regalar su obra o no cobrar». http://tinyurl.com/2flckec
Mientras, en Holanda y otros muchos países, las administraciones apuestan por liberar bajo Creative Commons los contenidos generados: http://es.creativecommons.org/index.php/2010/04/21/las-administraciones-publicas-y-cc/
Linotipo: España, primer país del mundo en adopción de Creative Commons http://bit.ly/aBwkbc
Tras presentar los cuatro teasers de El Cosmonauta (pequeños avances de la película, más cortos que un trailer), los chicos de Riot Cinema nos presentan la Teaser Remix Experience que junto a Garage, la escuela online de TheAuteurs.com, nos permitirá descargar todo el material rodado para que cualquiera pueda remezclarlo y construir su propio trailer.
El material ofrecido incluye más de treinta minutos de brutos y material extra. Una vez montados los trailers alternativos se podrán subir a la web de Garage para entrar en un concurso en el que los mejores videos conseguiran diversos premios que incluyen las míticas cámaras rusas Lomo LCA.
Como cada año volvemos con el Festival de Cultura Libre y Copyleft Te Pica La Barba. Al igual que el año pasado, se realizará en Motril y Granada con actividades diversas en distintos locales: Exposiciones, conciertos, charlas, libros, cine…
En estos momentos nos encontramos cerrando y concretando actuaciones y fechas, así que todavía estamos abiertos a propuestas (cortos, exposiciones, grupos, libros, presentaciones…) que podéis enviarnos a nuestro email: alifa.org @ gmail.com
Muy pronto iremos adelantando el contenido del festival. Mientras tanto se aceptan donativos de todo tipo para afrontar los gastos mínimos, que aún no los hemos cubierto.
elcosmonauta.es es un proyecto de Riot Cinema Collective transgresivo para muchos y valiente para otros. En un tiempo en el que aseguran que el cine está en crisis, El Cosmonauta se presenta como una película con licencia creative commons financiada por internautas interesados en el tema y avalada por gente como Richard Stallman o la embajada de Rusia en España.
Todo lo que se diga es poco, la web tiene información muy completa y vale la pena sumergirse en ella y aprender de un colectivo que se ha atrevido con un nuevo modelo de negocio que diversas entidades (privadas) de gestión no quieren ni entrar a valorar.
Para conocerlo, además de curiosear en su web, también hay disponible un kit de prensa también interesante.
Sinopsis del proyecto:
¿Y si volvieses a casa… y ya no hubiese nadie?
En 1975, el primer cosmonauta ruso en la Luna no consigue regresar, y se le dá por perdido en el espacio. Él, sin embargo, a través de fantasmales mensajes de radio, clama haber vuelto a la Tierra y haberla encontrado vacía, sin un alma. Su irreal presencia y su voz irán destruyendo poco a poco el mundo de sus seres queridos.